Activités périscolaires
Sciences et découvertes
Apprenez-en plus sur nos activités périscolaires en cliquant sur les items ci-dessous, ou retournez à la vue d’ensemble.
École des petits vétérinaires
EN PRÉSENTIEL
MS à CP
- Prestataire : Little Medical School
Cycle 1 : Les futurs vétérinaires apprendront les principales responsabilités d’un vétérinaire et apprendront comment prendre soin d’un chien et d’un chat. Les enfants apprendront comment enlever les tiques, faire un examen du nez à la queue, comprendre la bonne nutrition et l’hydratation des animaux, les lacérations par suture, et bien plus encore ! Chaque élève recevra un kit de matériel à utiliser en classe et à la maison.
Cycle 2 : Dans le cabinet d’un vétérinaire
A travers des jeux de rôles, les élèves apprendront comment fonctionne le cabinet d’un vétérinaire et comment maintenir son animal en bonne santé. Les futurs médecins-vétérinaires étudieront le système digestif des animaux de compagnie, leur langage corporel et comment on utilise les rayons X et autres procédés techniques pour diagnostiquer et traiter les maladies courantes.
École des petits médecins
EN PRÉSENTIEL
CP à CM2
- Prestataire : Little Medical School
École des petits médecins
Nos futurs médecins découvriront les différentes compétences médicales et apprendront la RCP et la méthode Heimlich. Ils étudieront également les fonctions vitales du corps humain par le biais d’activités pratiques et de jeux de rôle. Les élèves apprendront la composition du sang, l’importance des médicaments, ainsi que la vaccination et les injections. Chaque élève recevra un kit de matériel à utiliser en classe et à la maison.
École des petits nutritionnistes
Les futurs diététiciens apprendront quelles sont les bonnes attitudes alimentaires, ce qu’est la pyramide alimentaire et le fonctionnement général de l’industrie alimentaire. Les élèves auront la possibilité d’élaborer leurs propres recettes de savoureux plats et collations sains et équilibrés.
École des petits médecins-urgentistes dans l’environnement sauvage
Les élèves étudieront comment se comporter dans un environnement sauvage et quels sont les dangers du contact avec la nature sauvage. Ils apprendront comment se comporter au moment de la morsure des insectes, serpents et au toucher des plantes sauvages.
Les futurs médecins-urgentistes découvriront également comment maintenir la bonne position de la jambe et du bras endommagés, filtrer l’eau sale, quels sont les effets de l’hypothermie et des multiples façons d’utiliser les bandanas dans les situations d’urgence et bien d’autres astuces.
Club des débrouillards
EN PRÉSENTIEL
GS à CE1
- Prestataire : Technosciences Outaouais – www.technoscienceoutaouais.ca
Les Débrouillards, drôlement scientifique !
Nos animateurs sont spécialement formés pour piquer la curiosité des jeunes et les mener à faire des découvertes grâce à la manipulation et à l’expérimentation. Des séries d’ateliers hebdomadaires pour découvrir des notions scientifiques captivantes pour développer l’esprit scientifique et étancher la grande soif de curiosité des jeunes. Les thèmes abordés sont ceux touchés dans le programme scolaire, tel que la physique, la chimie, la biologie, les technologies et l’aéronautique.
Club d'échecs
-
EN PRÉSENTIEL
- Prestataire : Échecs et maths.
CP à Tle
Dans nos cours d’échecs, les élèves auront l’opportunités d’apprendre à jouer au jeu d’échecs avec un de nos professeurs chevronnés.
Les cours sont structurés de la façon suivante : enseignement de la structure du jeu, la pratique du jeu sous la supervision de leur instructeur et l’analyse des parties jouées.
Nous offrons des leçons du niveau débutant au niveau avancé et des certificats indiquant le niveau atteint seront remis à la fin de chaque session. Mais surtout, nos petits groupes permettent un enseignement personnalisé de qualité et les élèves apprennent tout en s’amusant!
Maths Ontariennes
EN PRÉSENTIEL
2d à Tle
- Prestataire: Yann-Michael Guidez, professeur de mathématiques au Lycée
Programme annuel
Les élèves du lycée, suivant la spécialité Mathématiques ou l’option « Mathématiques complémentaires », auront la possibilité d’approfondir certaines notions mathématiques pas ou peu étudiées dans les programmes français et se sentir ainsi plus à l’aise encore dans leur première année universitaire.
Ce programme complémentaire de mathématiques ontariennes, hors homologation, sera proposé à raison de deux heures hebdomadaires à partir de la fin septembre et jusqu’au mois de mars. Le jour dédié à cet atelier sera fixé fin août, lorsque les emplois du temps seront connus.
Club de maths (à venir)
EN PRÉSENTIEL
CE2 à 3ème
- Prestataire : Échecs et maths.
Le club de mathématiques est une activité amusante et compétitive à laquelle tout élève peut participer.
C’est un excellent moyen de développer sa pensée intuitive et analytique et de découvrir les mathématiques autrement, non seulement en tant qu’ensemble de règles ou de lignes directrices, mais comme un art à part entière.
Les élèves utiliseront leurs connaissances, apprises lors des classes de mathématiques de l’école pour réfléchir aux problèmes amusants et stimulants.
Ceux qui le souhaitent, auront l’occasion de préparer leur participation aux divers concours mathématiques.
Programmation avec Python
EN PRÉSENTIEL
Seconde à Terminale
- Prestataire : Wize Computing Académy
Dans ce cursus, les élèves apprendront et appliqueront des concepts fondamentaux de programmation avec Python à travers des activités diverses et des défis. Certains de ces concepts de programmation incluent des variables, des structures de données (chaînes, listes, tuples et dictionnaires), des conditionnels et des boucles. Les élèves découvriront la programmation de manière simple et amusante et adopteront de bonnes pratiques et réflexes qui s’avéreront utiles à l’avenir.
Programmation avec Scratch
EN PRÉSENTIEL
CM1 à 6ème
- Prestataire : uOttawa, Faculté de génie
Les élèves apprendront à programmer leurs propres histoires et jeux interactifs à l’aide du programme en ligne gratuit appelé Scratch. Ils apprendront les concepts de base de la programmation, à résoudre des problèmes, à conceptualiser et exprimer leur créativité.
Scratch est un langage de programmation visuel créé par le MIT Media Lab en 2007. Son interface avec des blocs colorés en fait l’un des langages de programmation les plus intuitifs à apprendre pour les enfants de tous âges. Il est utilisé à travers le monde pour initier les enfants et les adolescents aux bases de la programmation.
Programmation avec Scratch (Préparation du concours international des lycées français)
EN PRÉSENTIEL
5ème à 3ème
- Prestataire : uOttawa, Faculté de génie
La nuit du Code est un concours de programmation international, organisé par le Lycée Français de Taipei. Il s’dresse à tous les lycées français du monde : l’épreuve 2021 se déroulera en ligne au sein même des établissements participants.
Les participants devront programmer entièrement un jeu avec le logiciel Scratch à partir d’un univers de jeu fourni. L’épreuve durera 6h. Les principaux critères d’évaluation seront la jouabilité du projet, la créativité et la technique (la complexité du code). Durant ces 6 heures, les élèves mettront à l’épreuve leur capacité à travailler en groupe, leurs compétences en algorithmique et en mathématiques.
Nos animateurs offriront un cursus spécifique et adapté qui aidera les volontaires à se préparer à ce concours.
Coding avec Minecraft
EN PRÉSENTIEL
CE1 à CM2
- Prestataire : Wize Computing Academy
Minecraft est un « jeu de sable » virtuel, un terrain électronique où les utilisateurs peuvent créer leurs propres univers et s’essayer aux différentes expériences en utilisant les ressources divers et variés proposés par la plateforme.
Ce cursus aidera les intéressés à découvrir plus en profondeur l’interface LearnToMod et comprendre et explorer les bases de programmation utilisées pour la création de ce projet (fonctions, if-then-else, boucles, variables, events autres).
Pour ce cursus, le prestataire utilisera l’outil Minecraft for Education Edition!
On découvre l’univers informatique à travers son jeu video préféré!
Game Design avec Roblox (à venir)
EN PRÉSENTIEL
5e à 3e
- Prestataire : Wize Computing Academy
Roblox est une plateforme de création de jeux vidéo où les utilisateurs imaginent et téléchargent leurs propres jeux, ainsi que jouent à ceux déjà créés par d’autres participants. Il s’agit d’échanges et de communication entre des passionnés.
Wize Computing Academy a créé le cycle de cours de programmation qui utilisera l’outil 3D Modeling and Game Dessign du sudio Roblox ainsi que le langage de programmation basé sur le texte LUA pour programmer directement sur cette plateforme.
Une façon ludique et intéressante de découvrir le monde virtuel, accompagné par les informaticiens professionnels.
Web Design et la création des sites internet
EN PRÉSENTIEL
3ème à Terminale
- Prestataire : Wize Computing Academy
Les sites Web sont axés sur le thème et construits de manière unique en fonction du domaine d’intérêt de l’enfant – passe-temps, idée d’entreprise, impact social. Ils peuvent posséder le site et continuer à construire dessus même après le cours!! Apprenez les outils que les pros utilisent – HTML5, JavaScript & CSS3.
Nous apprendrons à utiliser l’interface de Tinkercad : 3D Designs, Code-blocks, Co-Spaces pour créer des histoires et des animations 3D en direct; à appliquer la physique et le codage avancés pour rendre les projets interactifs et amusants. Nous explorerons la création de visites virtuelles, de contes, de jeux et de simulations.
Lego Wedo Robotics
EN PRÉSENTIEL
CE2 à CM2
- Prestataire : Wize Computing Academy
Notre programme Lego Robotics est conçu pour permettre aux enfants de construir et programmer des robots en utilisant une grande variété de composants Lego, tels que des hubs intelligents, des moteurs, des capteurs, des roues, des engrenages, poulies, essieux et bien plus encore!
Chaque semaine est une nouvelle leçon d’ingénierie et un nouveau robot à construire et à programmer. Les cours commenceront par une brève leçon sur un sujet de sciences ou d’ingénierie.
Lego EV3 Mindstorms Robotics
EN PRÉSENTIEL
CE2 à CM2
- Prestataire : Wize Computing Academy
La plate-forme robotique Lego Mindstorms EV3 est utilisée pour l’enseignement de la robotique et des rudiments de la programmation. EV3 dispose d’une interface de programmation graphique facile à utiliser, qui permet aux étudiants de se lancer immédiatement dans la programmation robotique simple et de progresser vers les algorithmes et les programmes très complexes.
Les élèves mettent leurs robots Lego EV3 à l’épreuve alors qu’ils apprennent à construire une variété de programmes pour les contrôler, les activer à l’aide de capteurs tactiles, ultrasoniques et de couleur, et beaucoup plus.
Club de débats
EN PRÉSENTIEL
3ème à Terminale
- Prestataire : Peter Harris, professeur d’histoire au lycée
Vous aimez apprendre à vous exprimer, convaincre et argumenter? Vous êtes à l’aise à l’oral et vous êtes anglophones? Vous souhaitez ajouter une expérience significative à votre CV, appréciée des bureaux d’admissions universitaires ?
Notre Club de débats est pour vous!
Cycle 1 : Cette année, nos équipes du Club auront l’occasion de participer à la Coupe Éthique des écoles secondaires canadiennes. Le concours aura lieu le 5 et 6 mars 2022 et sera organisé, pour la province d’Ontario, par l’Université de Toronto. Les participants seront consultés régulièrement par les professeurs de la faculté de philosophie de l’université, des ‘coachs-modérateurs’, et il serait possible de prévoir, de concert avec l’université de Toronto, les sessions de simulation. Les équipes seront composées de 7 personnes au maximum et travailleront en anglais, la langue du concours.
Pour plus d’information sur la Coupe Éthique suivez le lien :
Cycle 2 : Le club de débat est une excellente activité pour les élèves qui cherchent à explorer des sujets intéressants et à développer de meilleures compétences en communication orale. Mais aussi pour ceux qui se sentent moins assurés, voire intimidés face à un public ou une nécessité d’une prise de parole. Un des objectifs de ce nouveau cycle serait d’aider les élèves à se préparer au mieux à la période d’examens oraux de fin d’année. Notre club du deuxième semestre, hebdomadaire, sera plus ouvert et plus flexible et se passera durant les pauses méridiennes. Les élèves seront libres à choisir leurs sujets de discussion et pourront pratiquer de différentes techniques de débats : les méthodes parlementaires, celle de Lincoln-Douglas et bien d’autres.
Inscription en ligne
Les inscriptions aux activités périscolaires doivent être effectuées via la plateforme COBA accessible par le lien ci-dessous
Inscription en ligne